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[Design Pattern] Object-Oriented Programming (OOP)

Object-Oriented Programming (객체지향 프로그래밍, OOP)의 이해 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 실세계의 사물이나 개념을 객체로 모델링하여 소프트웨어를 개발하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 접근 방식은 데이터(속성)와 그 데이터를 처리하는 데 필요한 기능(함수 또는 메소드)을 하나의 단위로 묶어서 생각합니다. 예를 들어서 Car라는 객체가 있을때? 속성: fuel: 차량의 연료 양, speed: 차량의 현재 속도, steering wheel: 핸들의 위치, coordinate: 차량의 현재 위치 함수: accelerate(): 차량의 속도를 증가시킵니다. takeLeft(): 차량을 왼쪽으로 조향합니다. takeRight(): ..

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